Una mirada personal
Soy el creador
detrás de estos mundos.
1IIM reúne mis juegos de mesa y la forma en que los construyo: imaginar, escribir, crear cartas y llevar las ideas a la mesa.
Mi punto de partida
Me gusta que una idea
abra muchas puertas.
En mis proyectos conviven la estrategia histórica, la fantasía, la competición con perros, la construcción de ciudades y una cosecha con sentido del humor. Son caminos distintos nacidos de la misma curiosidad: descubrir qué experiencia puede surgir alrededor de una mesa.
También diseño mis herramientas.
FIH fue mi primer proyecto y La Forja nació como su editor de cartas personalizado. Más adelante empecé a trabajar con un Creador de Prototipos para otros juegos. Un Año de Cosecha tiene su propio editor y herramientas para gestionar el almacén.
Cómo trabajo
Cada prototipo es una conversación con la idea.
01
Imaginar
Una premisa, una pregunta o un mundo que merece convertirse en juego.
02
Diseñar
Cartas, reglas y decisiones que dan forma a esa primera idea.
03
Prototipar
Editores y primeras copias para llevar la experiencia a la mesa.
04
Probar y ajustar
Observar las partidas y volver al diseño con lo aprendido.
El momento actual
Cinco proyectos, ritmos diferentes.
FIH ya está en estado de prototipo y necesita una revisión del hostigamiento y de los cálculos. TOI y C4P están en desarrollo. CTC y 1AC se encuentran en su primer prototipo y testeo. Este espacio muestra ese proceso tal como es y deja sitio para lo que venga después.
Me interesa lo que ocurre al compartir una idea.
Puedes escribirme para comentar los proyectos, proponer una conversación o compartir impresiones de juego.