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Una mirada personal

Soy el creador
detrás de estos mundos.

1IIM reúne mis juegos de mesa y la forma en que los construyo: imaginar, escribir, crear cartas y llevar las ideas a la mesa.

Mi punto de partida

Me gusta que una idea
abra muchas puertas.

En mis proyectos conviven la estrategia histórica, la fantasía, la competición con perros, la construcción de ciudades y una cosecha con sentido del humor. Son caminos distintos nacidos de la misma curiosidad: descubrir qué experiencia puede surgir alrededor de una mesa.

También diseño mis herramientas.

FIH fue mi primer proyecto y La Forja nació como su editor de cartas personalizado. Más adelante empecé a trabajar con un Creador de Prototipos para otros juegos. Un Año de Cosecha tiene su propio editor y herramientas para gestionar el almacén.

Cómo trabajo

Cada prototipo es una conversación con la idea.

01

Imaginar

Una premisa, una pregunta o un mundo que merece convertirse en juego.

02

Diseñar

Cartas, reglas y decisiones que dan forma a esa primera idea.

03

Prototipar

Editores y primeras copias para llevar la experiencia a la mesa.

04

Probar y ajustar

Observar las partidas y volver al diseño con lo aprendido.

El momento actual

Cinco proyectos, ritmos diferentes.

FIH ya está en estado de prototipo y necesita una revisión del hostigamiento y de los cálculos. TOI y C4P están en desarrollo. CTC y 1AC se encuentran en su primer prototipo y testeo. Este espacio muestra ese proceso tal como es y deja sitio para lo que venga después.

Me interesa lo que ocurre al compartir una idea.

Puedes escribirme para comentar los proyectos, proponer una conversación o compartir impresiones de juego.

1IIM
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