Desplegar sin mostrarlo todo
Las cartas se asignan boca abajo a las campañas y después se revelan simultáneamente. Debes repartir tus recursos con información incompleta sobre los planes de tus rivales.
El proyecto por dentro
La historia abre caminos que nunca llegaron a encontrarse.
Estado actual Prototipo impreso · en pruebas
Ejércitos, líderes y culturas de distintas épocas compiten por el control de territorios en una historia alternativa. Cada facción propone una forma de desplegar sus fuerzas y aprovechar sus capacidades; la decisión de dónde comprometer una carta importa tanto como su potencia.
Conseguir puntos mediante la conquista de territorios y alcanzar la condición de victoria del formato elegido.
Las cartas se asignan boca abajo a las campañas y después se revelan simultáneamente. Debes repartir tus recursos con información incompleta sobre los planes de tus rivales.
Las estrategias y los efectos de las unidades modifican la resolución. El Hostigamiento reduce la capacidad de conquista rival; la Conquista restante determina quién obtiene el territorio, aplicando las reglas de desempate del manual.
Las habilidades de los líderes y las unidades dan personalidad a Roma, Grecia, Cartago, los pueblos celtas y nórdicos, Japón, Persia y Egipto.
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